خط داستانی
در سال ۱۶۹۲ در سالام یک جادوگر متهم با پشتیبانی خواهی از انجمن جادوگران نجات مییابد و به زمان حال منتقل میشود تا زندگی یک خانه دار حراف suburb ایجاد شود. وقتی شکارچی جادوگر نیز به طور اتفاقی از زمان خارج میشود، بازی موش و گربه آغاز میشود.
آپموی سنتر
در سال ۱۶۹۲ در سالام یک جادوگر متهم با پشتیبانی خواهی از انجمن جادوگران نجات مییابد و به زمان حال منتقل میشود تا زندگی یک خانه دار حراف suburb ایجاد شود. وقتی شکارچی جادوگر نیز به طور اتفاقی از زمان خارج میشود، بازی موش و گربه آغاز میشود.